เมื่อวันที่ 30 มกราคม 2569 อมรพันธ์วิลล่ารีสอร์ท ร่วมกับ โรงเรียนวัดในไร่ จัดโครงการเสริมสร้างทักษะอาชีพและการมีรายได้ระหว่างเรียน ภายใต้กิจกรรม “Creator Camp” ท่ามกลางยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีเข้ามามีบทบาทสำคัญต่อการเรียนรู้และการดำเนินชีวิต มุ่งพัฒนาศักยภาพผู้เรียนให้มีทักษะที่จำเป็นในศตวรรษที่ 21 ทั้งด้านการคิดสร้างสรรค์ การสื่อสาร การใช้เทคโนโลยีอย่างรู้เท่าทัน และการเรียนรู้ตลอดชีวิต
กิจกรรมดังกล่าวเน้นการเรียนรู้เชิงสร้างสรรค์และการลงมือปฏิบัติจริง เปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมโครงการได้เรียนรู้การใช้เทคโนโลยีดิจิทัลในการสร้างสรรค์ผลงาน พัฒนานวัตกรรม และสามารถนำความรู้ไปประยุกต์ใช้ในการจัดการเรียนการสอนและการเรียนรู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ช่วยเสริมสร้างทักษะด้านการคิด วิเคราะห์ การทำงานร่วมกัน และการเรียนรู้อย่างมีความสุข อันจะนำไปสู่การยกระดับคุณภาพผู้เรียนตามเป้าหมายของสถานศึกษา
สำหรับวัตถุประสงค์ของโครงการ ประกอบด้วย การพัฒนาคุณภาพผู้เรียนให้มีความรู้ ทักษะ และเจตคติที่ดีด้านเทคโนโลยีดิจิทัล สามารถสร้างสรรค์ผลงานเพื่อต่อยอดเป็นอาชีพหรือมีรายได้ระหว่างเรียน พร้อมทั้งส่งเสริมให้ผู้บริหารและครูมีความรู้ ความเข้าใจ และสามารถนำเทคโนโลยีดิจิทัลไปใช้ในการจัดการเรียนรู้ได้อย่างเหมาะสม อีกทั้งยังมุ่งเสริมสร้างทักษะการคิดวิเคราะห์ การทำงานร่วมกัน และสร้างบรรยากาศการเรียนรู้ที่สนุกและมีความหมายแก่ผู้เข้าร่วมโครงการ
ทั้งนี้ โครงการตั้งเป้าหมายเชิงปริมาณ มีผู้บริหาร ครู และนักเรียนที่สนใจเข้าร่วม จำนวน 60 คน และเป้าหมายเชิงคุณภาพ ผู้เข้าร่วมโครงการจะมีความรู้ ความเข้าใจ ทักษะ และทัศนคติที่ดีในการใช้เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อการสร้างสรรค์ผลงาน สามารถนำไปประยุกต์ใช้ในการเรียนรู้และการปฏิบัติงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ สอดรับกับการพัฒนาการศึกษาในยุคดิจิทัลอย่างยั่งยืน
กิจกรรมดังกล่าวเน้นการเรียนรู้เชิงสร้างสรรค์และการลงมือปฏิบัติจริง เปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมโครงการได้เรียนรู้การใช้เทคโนโลยีดิจิทัลในการสร้างสรรค์ผลงาน พัฒนานวัตกรรม และสามารถนำความรู้ไปประยุกต์ใช้ในการจัดการเรียนการสอนและการเรียนรู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ช่วยเสริมสร้างทักษะด้านการคิด วิเคราะห์ การทำงานร่วมกัน และการเรียนรู้อย่างมีความสุข อันจะนำไปสู่การยกระดับคุณภาพผู้เรียนตามเป้าหมายของสถานศึกษา
สำหรับวัตถุประสงค์ของโครงการ ประกอบด้วย การพัฒนาคุณภาพผู้เรียนให้มีความรู้ ทักษะ และเจตคติที่ดีด้านเทคโนโลยีดิจิทัล สามารถสร้างสรรค์ผลงานเพื่อต่อยอดเป็นอาชีพหรือมีรายได้ระหว่างเรียน พร้อมทั้งส่งเสริมให้ผู้บริหารและครูมีความรู้ ความเข้าใจ และสามารถนำเทคโนโลยีดิจิทัลไปใช้ในการจัดการเรียนรู้ได้อย่างเหมาะสม อีกทั้งยังมุ่งเสริมสร้างทักษะการคิดวิเคราะห์ การทำงานร่วมกัน และสร้างบรรยากาศการเรียนรู้ที่สนุกและมีความหมายแก่ผู้เข้าร่วมโครงการ
ทั้งนี้ โครงการตั้งเป้าหมายเชิงปริมาณ มีผู้บริหาร ครู และนักเรียนที่สนใจเข้าร่วม จำนวน 60 คน และเป้าหมายเชิงคุณภาพ ผู้เข้าร่วมโครงการจะมีความรู้ ความเข้าใจ ทักษะ และทัศนคติที่ดีในการใช้เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อการสร้างสรรค์ผลงาน สามารถนำไปประยุกต์ใช้ในการเรียนรู้และการปฏิบัติงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ สอดรับกับการพัฒนาการศึกษาในยุคดิจิทัลอย่างยั่งยืน








